Na rzutniku: przeczytaj liczbę na głos, klasa głosuje na iloraz i resztę, dopiero potem wpisujesz i gra odsłania rozwiązanie.
Koniec rundy
0/40
Dzielisz przez 2 albo przez 16 i zapisujesz reszty, tak jak na kartce. Gra sprawdza każdy wiersz i mówi, gdzie jest błąd.
Na rzutniku: przeczytaj liczbę na głos, klasa głosuje na iloraz i resztę, dopiero potem wpisujesz i gra odsłania rozwiązanie.