← Gry
JavaScript · mini-gra

Napraw jedną linię

Dostajesz krótki skrypt. Jedna linia go psuje. Wskazujesz ją, potem wybierasz poprawkę. Gra pokazuje prawdziwe wyjście: najpierw kodu zepsutego, potem naprawionego. Runda to 10 skryptów.

Wybierz poziom

Numer linii z komunikatu nie zawsze jest linią do poprawy. Przy brakującej klamrze przeglądarka pokazuje ostatnią linię pliku, a poprawka siedzi wyżej.

Na rzutniku: przeczytaj skrypt na głos, klasa głosuje na numer linii, dopiero potem klikasz i odsłaniasz wynik.

Zaznacz poziom, potem naciśnij Start. Z klawiatury: 1, 2 albo 3, potem Enter.